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Historische Nachstellungen: Die Produktion und Gestaltung von Wikingerfest-Erlebnissen

Historische Nachstellungen: Die Produktion und Gestaltung von Wikingerfest-Erlebnissen

Historische Nachstellungen: Die Produktion und Gestaltung von Wikingerfest-Erlebnissen

Von Deimantė Jurevičiūtė und Waleed Muhammad

Masterarbeit, Universität Stavanger, 2014

Abstract: Viking Age ist eine faszinierende Geschichte, Geschichte - sie ist international und jeder weiß davon. Der Wikinger-Tourismus ist seit den 70er Jahren gewachsen und hat seinen Ursprung in der breiteren Entwicklung des Kulturtourismus in Europa. Diese Arbeit konzentriert sich auf Nachstellungen aus der Wikingerzeit, da sich die meisten von ihnen in skandinavischen Ländern befinden. Die Hauptidee dieser Studie ist es, die Inhalte, Eigenschaften und die Konzeptentwicklung der Wikingerfestivals zu untersuchen. In diesem Artikel haben wir den qualitativen Ansatz gewählt, indem wir verschiedene Festivalorganisatoren interviewt und eine Exkursion unternommen haben. Wir haben die Referral Sampling-Technik (Schneeball) ausgewählt, um die Daten aus der Zielpopulation zu sammeln. Die erzielte Stichprobe bestand aus drei halbstrukturierten und einem unstrukturierten Interview. Die Ergebnisse identifizieren neun Schlüsselelemente der Viking Festival-Produktion, erklären die Rolle von Inhalten bei der Konzeptentwicklung und untersuchen die Erfolgsfaktoren dieser Veranstaltungen. Die Erstellung von Erfahrungen kann mithilfe des Shedroff Experience Design-Modells analysiert werden, auf das später in diesem Artikel näher eingegangen wird. Abschließend werden die Empfehlungen an die Festivals und die zukünftige Forschung gegeben sowie die Grenzen dieser Studie erläutert.

Einleitung: Heute basiert das Kulturtourismusgeschäft auf verschiedenen archäologischen Funden, Museen, Kulturerbezentren, Themenparks, Wanderwegen und sogar Dorfrekonstruktionen und wird natürlich durch saisonale Messen hervorgehoben, die häufig durch die von organisierten Aktivitäten gefördert werden Reenactment Clubs oder sogenannte "Living History" -Gesellschaften. Wie Hallewood & Hannam (2001) vorschlägt, ist das Ergebnis ein Kalender voller Ereignisse und auch ein Phänomen des Kulturtourismus, das einen gewissen Grad an europäischer Integration fördert.

Jüngste Forschungsergebnisse zeigen, dass Unterhaltung ein wirksames Medium sein kann, um Besucher an historischen Orten aufzuklären. Es gibt einen Begriff für die Kollision dieser beiden Themen - das sogenannte „Edutainment“. Das Oxford English Dictionary beschreibt „Edutainment“ als „eine Aktivität oder ein Produkt (insbesondere in den elektronischen Medien), die sowohl lehrreich als auch unterhaltsam sein sollen. informative Unterhaltung “. Timothy behauptet, dass dies ein nützliches Instrument sein kann, um die Aufmerksamkeit der Besucher zu erregen und zu erhalten, und das Unterhaltungselement in den historischen Stätten scheint die Öffentlichkeit mehr anzusprechen, insbesondere wenn die Besucher selbst zur Teilnahme ermutigt werden. Zusammengenommen bedeutet dies möglicherweise einen Wettbewerbsvorteil gegenüber den anderen Freizeitalternativen. Laut Timothy hat sich gezeigt, dass „Nachstellungen berühmter Personen und Ereignisse häufig ein wirksames Instrument sind, um Gäste dazu zu bringen, sich an die Charaktere, Daten und Ereignisse zu erinnern, die mit bestimmten Orten und Ereignissen verbunden sind.“

Top Bild: Wikinger- und Slawisches Festival in Volin - Foto von Jakub T. Jankiewicz / Flickr


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